设计原则

  设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
HUAWEI P50 Pocket、HarmonyOS 3、


  品牌型号:HUAWEI P50 Pocket
系统:HarmonyOS 3

  设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现。

  一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因。如果类与方法的职责划分的很清晰,不但可以提高代码的可读性,更实际性地更降低了程序出错的风险,因为清晰的代码会让bug无处藏身,也有利于bug的追踪,也就是降低了程序的维护成本。依赖抽象而不是依赖实现。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。


版权声明:本文内容转载自网络,该文观点仅代表作者本人。登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不构成投资建议。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请联系本站举报,一经查实,本站将立刻删除。